Apprendre la voyance avec un jeu de 32 cartes

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Apprendre la voyance avec les cartes

Signification des cartes


 

Voir aussi :

Voyance par les cartes

Les encadrements

Les groupements

Les méthodes de tirages :

Les jeux de 32 cartes, plus courants, sont donc plus faciles d’accès que les jeux de tarots.

Il semble bien que ceux-ci, de par le nombre de cartes qu’ils contiennent, trouvent leur origine dans la Kabbale où le monde est présenté comme "gravé par un créateur aux multiples attributs, se servant de trente deux chemins de sagesse et trois livres, celui qui est écrit, celui qui dénombre et celui qui est lu".

Dans ces 32 chemins se retrouvent les 22 lettres de l’alphabet hébraïque et des dix chiffres de la numération décimale.

En France, le vieux jeu de 32 cartes remonte au XVème siècle ; en effet, sous le règne de Charles VII, tous les soldats jouaient au jeu de piquet.
A cette époque on s’en servait aussi pour faire des réussites, forme la plus primaire d’interrogation de l’avenir par les cartes. Si on la réussissait, la réponse à la question posée était favorable. Cet usage est encore courant, bien que, de nos jours, il ait quelque peu perdu son rôle de divination : en effet il s’agit plus d’un jeu de "patience", pour chasser l’ennui.

Par contre, au XVIIIème siècle, le jeu de 32 cartes en tant que support à la voyance, connut son âge, notamment grâce au célèbre cartomancien Etteilla.

Pour tirer les cartes avec le jeu de 32 cartes, il faut représenter le consultant par une des figures.
Sauf contre-indication comme dans le tirage d’Etteilla, il faut faire correspondre à :

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